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    Top 10 iPhone-Spiele von 2011

    Für diejenigen, die mich persönlich kennen, sind "Top-Listen" ein Thema, an dem ich sehr schwierig teilnehmen kann, da es immer einen Punkt gibt, an dem Sie Haare spalten, nur um etwas über oder unter einem anderen zu bewerten. Vor diesem Hintergrund wurden die Top 10 iOS-Spiele von AppSpy.com für 2011 nicht aus dem einfachen Grund nummeriert, weil die Position eines Spiels letztlich so wenig bedeutet, wenn man bedenkt, wie viele Spiele es zu überwinden hatte, um diesen Platz zu erreichen. Halten Sie an Ihren Mistgabeln fest, während Dave, Richard und ich unsere persönlichen Favoriten des Jahres ausgewählt haben. Daher werden mindestens drei Spiele mit dem Wissen nach Hause gehen, dass sie es geschafft haben, die kalt-harte Schale dieser ausgetretenen Herzen des Rezensenten zu knacken.

    Apropos, lassen Sie uns die besten 10 iPhone-Spiele von AppSpy.com für 2011 knacken!

    Grand Theft Auto 3 - Rockstar-Spiele

    Ich dachte, ich würde es sofort aus dem Weg schaffen, weil wir ehrlich gesagt mehr als genug darüber gesagt haben. Das Schlimmste, was man von GTA3 sagen könnte, ist, dass es viele der "Fehler" seiner ursprünglichen Inkarnation (insbesondere des Zielsystems) beibehält, und noch bessere Funde von fleißigen Fans haben die Fähigkeit entdeckt, das Spiel zu modifizieren, um sein Erscheinungsbild zu optimieren und möglicherweise sogar neue Funktionen zum Spiel hinzufügen. In der Lage zu sein, den Klassiker von 2011 bis zum Ende auf dem iPhone zu spielen, ist für sich eine Leistung, die sich für Fans der Serie lohnt.

    Winzige Flügel - Andreas Illiger

    In weniger als zwei Monaten nach Beginn des Jahres erlebte der App Store die Geburt und die anschließende Explosion der Popularität der Geräte, die das nächste große "it" -Spiel waren. Für uns bei AppSpy war es eine angenehme Überraschung, da es gelang, das ansonsten stagnierende endlose Läufermotiv in eine neue Richtung zu bringen, wodurch es so süchtig machte, dass es kein anderer Titel zuvor geschafft hatte. Obwohl ich das Spiel persönlich sehr geliebt habe, hatte ich erwartet, dass es ein unbesungener Held des Monats sein wird - ein wenig bekannter Schlag, der von der großen Gaming-Sphäre weitergegeben wird. Zum Glück habe ich mich sehr geirrt und es ist jetzt der Vorreiter für das, was als Standard im Genre gilt. Schön, elegant und charmant, ist Tiny Wings die Definition eines unverzichtbaren iPhone-Spiels.

    Infinity Blade II - Stuhlunterhaltung

    Was? Hast du wirklich gedacht, ich würde dieses Spiel ein zweites Mal vergessen? Keine solche Chance angesichts der vielen winzigen, aber definitiv geschätzten Änderungen an der Infinity Blade-Serie, durch die der Nachfolger zu einem erstaunlichen Spiel wird. Es ist zwar nicht so bahnbrechend wie das Original, aber es hat sich gezeigt, dass nicht viele Klone diejenigen imitieren können, die einen neuen, einfachen und doch fesselnden Kampf für iDevices definiert haben. Der Schlüssel zum Erfolg von Infinity Blade II liegt in seinen vielen Feinheiten, die von den relativ offensichtlichen Änderungen der Waffenkategorien über die geringfügige Modifikation des Ausweichsystems bis hin zum Wachstum des Turms selbst und den anschließenden "Wiedergeburten" reichen. Der einzige Fehler, wenn man es sogar so nennen könnte, ist, dass das Erscheinungsbild nicht ganz dem beabsichtigten Publikum entspricht. Obwohl das Spiel hardcore ist, spricht es ein breites Publikum mit einem breiten Maß an Geschicklichkeit an und ist der perfekte Blickfang für Ihr iDevice egal wer du bist.

    Wo ist mein Wasser? - Kreatur Feep / Walt Disney

    Mit so vielen Spielen, die auf den Erfolg von Spielen wie Cut the Rope hoffen, ist es fast zu einem Klischee geworden, ein Konzept zu verdrängen, das als "süßes, auf Physik basierendes Puzzlespiel mit 3 Sternen zum Sammeln" zusammengefasst wurde. Unbeeindruckt von den vielen halbgeformten Klonen vor ihrer Veröffentlichung, Wo ist mein Wasser? von Creature Feep und Disney blies buchstäblich Dinge aus dem virtuellen Wasser. Anstatt Gegenstände direkt zu bewegen, zu rollen oder auf andere Weise zu manipulieren, mussten die Spieler ihren Weg durch den Schmutz graben, um fließendes Wasser (und andere Flüssigkeiten) um einen Abwasserkanal herumzuleiten, um Swampy dabei zu helfen, sauber zu werden. Der durch und durch bezaubernde und süchtig machende Titel bot trotz seiner Touch-Oberfläche eine Herausforderung, die bei iDevices selten anzutreffen ist, was ihn für alle Altersgruppen gleichermaßen neuartig und unterhaltsam macht. Wenn Sie dieses Spiel nicht von Anfang bis Ende erobert haben, sollten Sie es wirklich tun.

    Sonic CD - SEGA

    Der Dezember hat sich sicherlich nicht an den in letzter Minute hart erscheinenden Veröffentlichungen zurückgehalten, und SEGAs Wiederveröffentlichung ihres Klassikertitels Sonic CD war eine mehr als willkommene Überraschung. Da der Motor von Grund auf neu aufgebaut wurde, war er weniger "Hafen" und eher eine vollständige Neugestaltung, da er in Features verpackt war, die das Original nur wünschen konnte, als wäre es enthalten. Besser noch, Gamer, die wenig oder gar keinen Kontakt mit dem Spiel hatten, hatten endlich die Chance, sich einem der besten Spiele der Serie zu erfreuen, durch die Zeit zu reisen, die Veränderungen der Landschaft zu beobachten und Robotnik immer wieder in den Arsch zu treten . Wenn Sie Ihre Plattformspieler lieben, brauchen Sie dieses Spiel jetzt.

    Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro - Capybara-Spiele

    Die Neuveröffentlichung von Superbrothers: Sword & Sworcery EP Micro war ein echter Höhepunkt des Jahres, als er sich von den mit Action, Rätseln und Physik besessenen Titeln entfernte, um etwas weitaus interessanteres zu präsentieren. Dieses berührende Abenteuer kombiniert die anmutige Eleganz und Einfachheit des Klangs mit einer herrlich gerenderten Welt der Pixelkunst, um die Spieler anzuspornen und dank ihrer raffinierten Rätsel für noch mehr Spaß zu haben. Was es noch besser macht, ist, dass es diese Rätsel sind, die dazu beitragen, die Geschichte voranzutreiben, sodass es schwierig ist, sie niederzulegen, selbst wenn Sie nichts anderes zu tun haben. Nehmen Sie sich Zeit, um einzusteigen und umhüllen Sie sich mit dieser unglaublich einfachen und eleganten Geschichte.

    Jetpack Joyride - Halbstein

    Es ist über vier Monate her, seit ich zum ersten Mal in Halfbricks jüngstem Endlos-Läufer Jetpack Joyride gespielt habe, aber ab und zu ertappe ich mir immer noch den unglaublich süchtig machenden Soundtrack und mache dann ein paar Momente im Spiel selbst. Nachdem es eine Seite aus früheren Veröffentlichungen wie Tiny Wings aus dem Jahr 2011 aufgenommen hat, konzentriert sich das Spiel auf Ziele und nicht auf gedankliche Highscore-Jagd. Die Spieler werden mit ästhetischen und spielerischen Freischaltmöglichkeiten belohnt, damit Sie immer wieder zurückkommen. Die Hinzufügung eines Spielautomaten verstärkt nur den laserähnlichen Fokus des Spiels auf süchtig machende Elemente. Dies macht es zu einem harten Spiel, dem man sich entziehen kann, bis man jede letzte Herausforderung absolut erobert hat. Spaß, schnell, lustig und süchtig - eine tödliche Kombination für jede iPhone-Kollektion.

    League of Evil - Woblyware / Gefräßige Spiele

    Als ich League of Evil zuerst rezensierte, gestand ich ein wenig Ärger und Frustration über den Mangel an Spielen, die den einfachen Spaß und die Eleganz eines Plattformspielers zu verstehen scheinen. Trotz der Reduzierung von Bewegungen nach links und rechts und Springen oder Schießen besteht immer noch eine große Herausforderung, wenn man versucht, nicht an den vielen Gefahren zu sterben. Während der Super Meat Boy dem Skill-basierten Plattforming auf den großen Konsolen einen Funken Leben verlieh, tat League of Evil das gleiche für das iPhone und bewies, dass Sie keine physischen Kontrollen benötigen, um wirklich unglaubliche Stunts durchzuführen. Wenn Sie jemals das Gefühl hatten, Ihre Plattformfähigkeiten unter Beweis zu stellen, ist dies das richtige Spiel für Sie.

    Magier Gauntlet - Rocketcat Spiele

    Mage Gauntlet von Rocketcat Games war eine höchst unerwartete, aber durchaus willkommene Abwechslung gegenüber dem Entwickler, der es geschafft hat, Ninja-Rope-Rennen zu einer Kunstform zu verfeinern. Mage Gauntlet tauscht Ninja-Seile gegen Swing-Schwerter, während du einen nicht-ganz-magischen Spieler auf einer Quest kontrollierst, um die Dinge im Allgemeinen in die Luft zu sprengen. Das Spiel selbst ist vollgepackt mit allen popkulturellen und bissigen RPG-Kommentaren, die Sie von jemandem wie den Entwicklern der Hook-Serie erwarten würden. Es ist ein Höhepunkt der Expertise des Entwicklers in der Touch-Steuerung. Dies macht es zu einem einfachen Spiel, in das Sie unabhängig davon einsteigen können Ihre Fähigkeiten in Spielen. Ein großartiger Break-Out-Titel für Rocketcat Games und einfach zu empfehlen, wenn Sie Ihre Action-RPG-Style-Titel mögen.

    Anomaly Warzone Earth - Bit Studios / Chillingo

    Seit meiner Einführung in Tower Defense-Stilspiele in den Tagen der benutzerdefinierten Warcraft 3-Karten war ich immer noch besessen davon, ein Spiel zu finden, das es schafft, das gleiche Gefühl des Spaßes wiederzugeben, das sich daraus ergibt, wenn man den Entwickler der Karte übertrumpft. Dieser brennende Hunger nach Tower Defense-Spielen schwand im Laufe der Zeit, aber Bit Studio und Chillingo konvertierten Anomaly Warzone Earth für die iOS-Plattform schnell auf 11, als ich die Rollen wechselte und der Angreifer wurde, nicht der Verteidiger. Realistisch spielt sich das Spiel wie ein Tower Defense-Spiel ab, mit dem Unterschied, dass Sie wählen können, wen Sie kämpfen und wie Sie sie einsetzen. Es ist eine aufregende Änderung, die durch intuitive Bedienelemente und ein beeindruckendes visuelles Design unterstützt wird. Wenn die üblichen Titel der Verteidigung in letzter Zeit nichts für Sie tun, müssen Sie sich diesen Titel ansehen.

    Zu guter Letzt gibt es immer ein Spiel, das Sie als Einzelperson hervorhebt - ein Spiel, das praktisch Ihren Namen ausspuckt und sagt: Dies ist, was Sie spielen werden, bis Sie alles erschöpft haben, sogar bis zum Ende dann spielst du weiter '. Daher ist AppSpy.com stolz darauf, die folgenden Spiele als persönlichen Favoriten für unsere Mitarbeiter zu halten, was sie zu einem besonderen Titel für 2011 macht.
    Dave Flodine: Bike Baron - Bergschaf
    Richard Brown: Hard Lines - Verschüttete Milchstudios
    Andrew Nesvadba: Touchgrind BMX - Illusion Labs

    Es versteht sich von selbst, dass im Laufe des Jahres 2011 so viele hervorragende Titel zu sehen sind, und wir würden gerne hören, was Ihr persönlicher Favorit für das Jahr ist. Hinterlassen Sie einen Kommentar auf unserer Website, auf YouTube oder über Twitter oder Facebook, um uns das Spiel mitzuteilen, das Sie in den letzten 12 Monaten am meisten beeindruckt hat.