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    [Aktualisiert] Oculus Rift VR-Headset kommt vor iOS auf Android

    Aktualisiert um 22:05 GMT: Seit der Veröffentlichung dieses Artikels, VentureBeat hat seine Geschichte mit folgendem geändert:

    "Korrektur 10:50 Uhr pazifischer Zeit: Der Oculus Rift wird Android unterstützen, nicht iOS, wie in dieser Geschichte ursprünglich erwähnt wurde. Wir bedauern den Fehler."

    Sorry Jungs - falscher Alarm.

    Ursprüngliche Geschichte folgt:


    Oculus VR, das Unternehmen, das für das Virtual Reality-Headset Oculus Rift verantwortlich ist, wird eine iOS-kompatible Version seiner 3D-Brille für mobile Spiele veröffentlichen.

    Nach einem Bericht von VentureBeat, Die Ankündigung wurde heute Morgen von Oculus VR-Chef Brendan Iribe gemacht.

    In seiner Keynote auf der GamesBeat 2013 sagte Iribe: "Wir haben einige aufregende Pläne für die mobile VR-Seite als PC-VR-Seite."

    Er äußerte sein Interesse an einem "Schlag auf den Verbrauchermarkt" und beglückwünschte John Carmack, Chief Technology Officer und Veteran Games-Entwickler von Oculus VR, zu seiner Arbeit am mobilen Headset.

    Offensichtlich wird diese mobile Version von Oculus Rift leichter als das PC-Headset sein, vermutlich um die tragbaren Eigenschaften von iOS-Geräten zu nutzen.

    Wir sind nicht sicher, ob wir uns die Oculus Rift-Brille schnallen sehen, um Angry Birds kurz beim Schlangestehen im Supermarkt zu spielen.

    Mit der Kreativität mobiler Studios wie Fireproof Games und Simogo und der großen grafischen Schlagkraft des neuen A7-Chips von Apple können wir jedoch davon ausgehen, dass der Oculus Rift eine gute Zukunft für iOS haben wird.

    Erwarten Sie, dass die mobile Version des Oculus Rift etwa zur gleichen Zeit wie sein PC-Pendant erscheint.